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Lo que todo diseñador debe saber

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Ayer me topé con 3 posts que encontré realmente atrapantes, ya que son visiones de un mismo tema, y como siempre que cada uno saque sus propias conclusiones.
Pienso que los tres posts son, del tipo que vale la pena releer de tanto en tanto para ver como cambiamos de opinión según el estado de ánimo, el volumen y calidad de trabajo, etc.







10 cosas que todo diseñador debe saber
, por Mario Fuentes Escala.
Aquí el autor invita a analizar algunas cosas que todo diseñador debería saber.

1. Busca buenos clientes. Aquellos que pagan.
2. Ideas, Ideas, Ideas. Cobra por tus ideas, por el valor añadido, no por la ejecución
4. El buen diseño es eterno
5. El buen diseño es para todos
6. Debes ser un maestro técnicamente aunque no ejecutes
7. Comparte tus ideas.
8. El buen diseño es aquel que se paga
9. No trabajes para / con amigos si hay dinero de por medio
10. Copia de los buenos







10 cosas que todo diseñador debe saber… según el cliente,
por Jota.
Jota advierte que: "la ingestión de este artículo puede herir susceptibilidades y causar daños secundarios al gusto de algunos, si tiene alergia por favor absténgase de leerlo."
En lo personal y aunque no opine lo mismo en todo lo que aborda, considero que es mas que importante tener en cuenta la opinión de el cliente y mucho de lo que aquí se menciona es un sano cable a tierra.

1. Valor por valor. No pago por monos ni financio creativos.
2. Maten las Ideas. No pago por las ideas de nadie, sólo porque me ayuden con las mías.
3. El buen diseño empieza en el buen escuchar. Aprende a escuchar.
4. El buen diseño es un juicio.
5. El buen diseño segmenta
6. El diseñador es el principal movilizador del proceso del diseño.
7. Maten las ideas (nuevamente). Comparte tu pasión por una anomalía. Y si alguien no se entera difúndelo más.
8. El buen diseño es aquel que genera valor. Un buen diseñador sabe recuperar ese valor financieramente.
9. No trabajes para / con amigos si hay dinero de por medio
10. Nunca copies, reinterpreta y articula.




Lo que todo diseñador debería saber,
por CyberGus
En este post, el autor hace una recopilación de notas que ha publicado y que al igual que él pienso que aportan a tener claras ciertas cuestiones básicas como las legales, la organización de proyectos, entender que es el diseño.
Aquí están los puntos que aborda:

Los de diseño (que no dejan de ser útiles como información general)

1. ¿Para quien diseñamos y cómo debe ser un diseño?
2. 8 aspectos indispensables que debes incluir en tus condiciones de servicio
3. 7 Tips para el desarrollo exitoso de un sitio web
4. 12 preguntas clave para un proyecto web
5. Saber lo que no eres.
6. Aprender a contar historias (indispensable en fotografía también).
7. El Cover y la Composición
8. ¿Cómo escoger a un cliente?
9. Información real (aprendiendo a decir no).

De fotografía


1. Fotografía: El kit básico de Canon
2. El balance de blancos y la tarjeta gris.
3. Optimizando Photoshop

Negocios en Internet


1. Haciendo negocios con Facebook
2. Twitter: posibilidades de negocio

El trabajo

1. Una relación positiva con el trabajo
2. Adicción al trabajo
3. Las reuniones son tóxicas

Espero lo disfruten tanto como yó.

Bitacoras.com , / Blogalaxia Tags: ,
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3 comments:

alojamiento web dijo...

muy buenos consejos, realmente son sabios, muy bueno el blog

Anónimo dijo...

¡Que interesante!, se lo voy a sugerir a mis compañeros de clase. Buen blog. Salu2 Andy

hipnosis en monterrey dijo...

excelentes consejos!

saludos diseñadores.

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